chapter 3 5 从代号记名开始(第1页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
“这是总体战。别去想回程的事。
交战到耗尽魔力为止。最重要的,是要替恩佐报仇。绝不能让他活着回去。
“攻击!直到被敌人击坠为止,都不准停止攻击!”
包含着指挥官的决心,可说是号令也可说是呐喊的一句话。
不是我们将他彻底击溃,就是他将己方杀得片甲不留。就只有这两条路可走。
“布兰瓦,吸引注意!”
布兰瓦小队也开始交战了。这种容易遭到各个击破的情势,让他不禁想诅咒上帝。一想到除了这名棘手的敌人外,敌方还有其他增援,就不得不有种想要骂脏话的冲动。
“……我的天呀!”
然而,在展开长距离侦查术式后所看到的东西,却远乎他的想像。在函式库中搜寻目标的个体魔力元素。
于是一个比敌增援这个事实还要恶劣的答案无情地展现在眼前。
“记名魔术师”通称代号。
空战魔术师的世界很小。就算是建制规模,编制也只有十二人。直到魔导团,编制才终于达到三十六人。
空战魔术师的世界就是这么小。
只要击坠五名空战魔术师就会被称为「魔术师杀手」,击杀数达到五十就会被视为魔术师克星或终结者。
而拥有六名以上魔术师杀手的部队,或是个人击杀数过三十时是一个境界线。
一旦越这道境界,就会遭到敌军“记名”,视为必须警戒的劲敌。
代号支配着战场。能与代号对抗的,就只有压倒性的数量,或是同级以上的代号。
对战场上的友军官兵来说,没有比空中有我方的代号存在更好的精神支柱。
正因为如此,才会给予敌方代号作为识别的个体名来作为警告。
而“记名魔术师:个体名『科努夫斯的恶魔』”。
看在沃鲁夫眼中是一场灾难。只要认定具有战术性的威胁,就会对敌空战魔术师进行记名。
当中又以科努夫斯的恶魔,被众人视为最不想遇到的对手。
确认他在该方面的战斗中出现,仅仅是两个月以前的事。尽管如此,科努夫斯的恶魔的击杀数却已经突破六十。
尤其是重魔力系的空间轰炸与精密的光学系狙击式令人害怕。
被他用跟狙击兵相同的“友钓”手段,围点打援钓到的部队,有半数遭到全军覆没。
而最令人厌恶的是,有许多魔术师是受到勉强能够返回基地的致命伤。
就算惋惜贵重的空战魔术师而倾注全力治疗,也几乎是全员死亡。
这不仅让药品的消耗加剧,最重要的还是会限制住军医们的行动。
拜这所赐,让许多地面部队的士兵面临到军医不足的问题。
而且空战魔术师的损耗,也达到战术层面来看十分危险的程度。
以单独的个体,对抗着整个战略、整个军队。这不叫作恶魔,还能叫作什么啊?他是无论如何都得在这里击坠的对手。
当然,要与高度一万两千米的对手交战,恐怕是无谋之举吧。
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。