第14章 意想不到的卡牌使用方式(第4页)
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【巨物牌-天赋】:恶道夫占据1行2格牌位,生命值上限+5o
【化石符-被动】:恶道夫免疫【石化】效果影响
卡牌中的投影,从之前英姿飒爽的侠女变成了一个穿着华系古装侠服的胖胖猪头人。
“种族直接变了,然后还吞掉了【清道夫】原有的天赋和1个词条。
继承【屠夫憎恶】的天赋继承得又不完整,从3格变成了2格。
还是算了吧。”
不堪的结果,令他迅将两张卡牌从融合面板中拿了出来。
再看看能量投喂的阅览结果。
这个光团显然比上次的那个光团更加纯粹。
能够令c级卡牌小升级,即增词条。
能够令d级卡牌大升级,即升到c级。
方立当然更加倾向于后者,因为按照上次的经验,从d级升到c级是会送一波词条选择的。……
方立当然更加倾向于后者,因为按照上次的经验,从d级升到c级是会送一波词条选择的。
且目前自己的牌组已经足够组成一套6+1了,让牌组中的卡牌尽量全部晋级到c级,是他的近期目标。
因为小升级,让c级卡牌多一个c级词条,它上场时依然是只能携带1个词条。
如果大升级,让d级卡牌变成c级卡牌,就相当于自己的牌组整体多了1个词条。
所以肯定是多1个词条更能提升即时战力。
现在就差【火虫】和【屠夫憎恶】这两张牌是d级卡牌。
先对比一下,它们各自的c级词条3选1。
先是【屠夫憎恶】。
1、【恶臭口气-被动】:屠夫憎恶每回合对前方1格相邻卡牌造成5点【固定伤害】
(【固定伤害】:不受减伤【防守】增益加成攻击力影响)
….
优点是【固定伤害】且是被动,不影响【屠夫憎恶】进行【防守】。
缺点是区区5点,看上去少得可怜。
明明它自己占据3格牌位,却只能伤害1格卡牌。
如果是正面3格即总和15点【固定伤害】的话,倒是个很不错的词条。
2、【屠夫铁钩-5点能量】:憎恶攻击1个目标,对其造成【拉拽】效果
【拉拽】是一种位移类控制效果,在T3阶段生效。
如果目标【防守】,则可以在T3阶段结束后使其【防守】失效。
如果目标【攻击】,则可以打断其在T4阶段的攻击。
算是一种硬控,但施展条件比较苛刻,那就是目标相邻的正前方牌格必须是空牌格。
而且5点的能耗,看上去好像有点高。
在方立看来,【屠夫憎恶】是一张需要吸收伤害的行牌。
冒然放弃【防守】选择释放主动技能,可能得不偿失。
3、【笨拙-被动】:屠夫憎恶每2回合可行动1次
纯负面词条,谁选谁xx。
再看看【火虫】。
1、【幼年胆小-被动】:火虫每2个回合必须【防守】1回合
纯负面。
搭配上那个负面【天赋】,就变成了2个回合里必须【防守】1回合+【静止】1回合。
他肯定不会选。
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