第28章 英雄到来(第4页)
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【选择一再突破】
【该技能的上限增加3级,可使用升级卡再次升级】
【选择二长待机】
【该技能持续时间加倍,冷却时间减半】
【选择三稳固】
【你的敏捷,力量与体质属性永久+1,意志力+1】
这三个选项都非常不错,选择一至少可以再增加6点属性值,把三项加成都提升到1o点。选择二可以大幅度增加持续的时间。
但余元宝思来想去,还是选择了第三个,实在是增加隐藏属性太过有诱惑力了。
“选择了这个选项之后,我的异常抗性是9点,意志力则是8点。”
意志力关乎到对精神攻击的抗性,虽然没有固化,看不到具体的数值,但就余元宝这点精神力来看,肯定是越多越好。
“如果能找机会把意志力也数据化就好了,这样就能够看到确切的数值,也能触突破奖励了。”
他目前的异常抗性描述是这样的。
【异常抗性9】
【免疫绿色及以下的控制类技能】
【蓝色控制类技能的影响时间,将减少(9*4)%】
【蓝色控制类技能的效果,将减少(9*4)%】
【紫色控制类技能的影响时间,将减少(9*2)%】
【紫色控制类技能的效果,将减少(9*2)%】
而系统对控制类技能的定义则是
【控制类技能不造成生命值或精神值伤害的,所有减益类技能】
【包括但不限于,限制行动,减少属性,影响思维,减少生命值上限或精神值上限的技能】
如此宽泛的定义,这才配得上隐藏属性数据化的强度!
“等突破1o点,估计还有大提升!”
【棍棒精通已升级】
【棍棒精通1v5(max)】
【棍棒类武器或技能攻击力+2o%】
【棍棒类武器或技能消耗-2o%】
【使用棍棒类武器或技能时,破甲能力+2】
【破甲+2敌人的装备防御力默认-2,最低为1】
防御类装备,大体可以分为轻,中,重三种。
绿色重甲防具一般可以提供2-4点的防御力,从而在耐久减半前,减少4o%受到的生命值伤害。
对于防具来说,耐久减半是一个坎。
减半之后,防御力和其他增益一般也会减半。
由于防御力是如此显而易见的重要,重甲类装备非常的珍贵,平均价格是防具之最。
余元宝估计,紫色的强力重甲,估计能提供4-6点的防御力。
而如果紫色以上还有其他品质的话,突破1o点也不是不可能。
那可真是,如果没有破甲手段,在防具耐久减半前,一点伤害都造成不了。
【使用棍棒类武器造成伤害时,会造成8%真实伤害】
【使用棍棒类武器造成伤害时,有18%概率为对方施加异常状态震颤】
【如果本次攻击造成的伤害小于等于最大伤害的1o%,则必然会施加异常状态】
棍棒精通,真是余元宝身上最重要的技能了,基本可以称得上是所有攻击的基础。
他缺乏主动技能,基本是靠着被动走天下。
“让我看看有什么满级奖励?”
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